打好DOTA2中的五号位得有无私的精神

之前我们已经介绍过了一到四号位的详细情况,最后让我们来谈谈这最后的五号位,也就是大家常说的酱油位的基本情况吧。

五号位也称酱油位,不占据团队内的任何经济资源,并且要随时做好为大哥二哥牺牲的准备,而且还要为团队买鸡买眼,积极配合团队行动,在必要的时候要强打先手,为C争取输出机会;一旦C的生命受到威胁,必须第一时间为之献身,换取C的存活;辅助至少还能打野混发育,酱油位基本上属于经济拮据的状态,所以一般情况都是数着钱过日子。

根据五号位的定位来说,一般选择英雄都是选那种不需要什么装备支撑单单靠技能就能发挥作用,例如:土猫、巫医,或者是有控制有奶的可以配合大哥击杀英雄并且保证大哥安全的英雄,例如:小精灵、全能;综上所述,五号位基本上是不奢求经济发展跟装备堆积,只要经验混足了,能有一定的等级就能发挥作用的功能性英雄,一句话形容:不计较个人得失,全心全意为团队服务。

其中号称肮脏骑士的全能一直是五号位的常客,全能常被称为圣骑、奶骑,不只源于dota1时代圣骑的模型,一技能洗礼也是玩家这么称呼的原因之一。在单体治疗中,全能的奶量还是可圈可点的,相比冰龙、术士、神谕的持续治疗,全能的瞬间治疗在前期极其明显且至关重要,所以一般的玩家在技能的选择上会优先考虑这个技能;正如全能骑士的口头禅“就己伤人”,伴随治疗友军的同时,还能给敌人造成伤害,而且重要的是,伤害是小范围AOE;“驱逐”与大招“守护天使”技能的双重保障,可以让大哥安心的输出,再加上唯一的控制技能更是让对手头疼不已。

再则就是作为比较奇特存在的巫医,具有高爆发的两个技能;但是作为团战英雄却缺乏正常的AOE,并且技能作用范围让人感到不爽;身板近乎脆皮并且有着需要猥琐才能保障成功率的大招却配上了诅咒和巫毒这种近身技能;作为一个法师却拥有极高的物理爆发而且大招的低耗蓝且不会随着技能升级而递增耗蓝,在众多的辅助向英雄中巫医不仅具有高爆发的伤害,而且还能奶,还能控;是一个相当全面的英雄。

五号位的还是得根据自己队伍的需要选择有不同优势的酱油,AOE强、控制强、能救人、能吸收火力、能先手开团等;五号位其实跟四号辅助位的职责也差不多,都是要保证C的安全跟稳定输出;所以说要想打好五号位首先得学习如何成为一个西恩好队友。

dota中打各种位置的简称都是什么意思?打那些位置有什么用?满分…请详解

1号位(简称:C位):主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人

2号位(简称:副C):因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友们跟对方打架,从而达到保主C的目的。

3号位(简称:G位):主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖、蝙蝠、风行等。

4号位(简称:副G):4号位一般是副gank,多是团控英雄,
一般神牛、抄袭、谜团、蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。

5号位(简称:S位:5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,保护队友等,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。

扩展资料:

DOTA其它术语——

1、afk:away from keyboard,玩家不在电脑前。

2、DPS:damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry

3、GG:Good
Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。

4、gank:用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。

5、ks:Kill
Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。

6、Solo:一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。

7、MH:map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。

8、jump:在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。

dota2里12345号位各是什么意思

12345号位意思分别如下:

1、1号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。

2、2号位就是主gank(对敌方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀等)英雄,SOLO位,中单或者劣势路单,支持别的路gank,带动节奏,如果2号位是强力gank选手,那就要多游走配合。

3、3号位是强力gank选手,要多游走配合,有一定后期的潜质。前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力。

4、4号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。

3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

5、5号位辅助位,基本是和C位走一路的辅助角色。辅助的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死,剩下的就是保护主力了。基本没战斗力。

dota的12345号位基本上对应的是LOL里面的ADC、打野、中单、上单、辅助。

扩展资料:

DOTA术语:

1、 主Carry

在DOTA中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒输出伤害)。

在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。

2、 控线

DOTA游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线。

这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank创造机会,从而强势压制对手。

控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

3、拉野

拉野是DOTA中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。

拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。

另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪。

4、 越塔

越塔指冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注